¿Qué es la realidad aumentada?
La realidad aumentada o RA asigna la interacción entre ambientes virtual y el mundo físico. Esto da la posibilidad se entremezclen a través del dispositivo tecnológico como webcams, móviles, tablets, etc.
La realidad aumentada se caracteriza por: Combinar el mundo real con le virtual, ofrece interacción en tiempo real, se adapta al entorno, interactúa con todas las capacidades físicas del entorno ( 3 dimensiones).
Sin embargo, existen muchas dudas acerca de cuál es el límite que discierne entre la realidad aumentada y la realidad virtual:
Realidad Virtual Realidad aumentada
Reemplaza lo real por un Proyecta información cómo imágenes y contenido 100% virtual. gráficos en el mundo real, proporcionando
una nueva visión del espacio físico.
Existen distintos niveles de RA
Ventajas vs Desventajas
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Según "El cono del aprendizaje" de Edgar Dale tras dos semanas se tiende a recordar el 90% de lo que decimos y hacemos, es decir, lo realizado mediante representaciones teatrales, simulaciones, y acciones. Por lo que, es una gran forma de aprendizaje activa para el alumnado.
Aplicaciones de RA
Este tipo de tecnología es una gran forma de aprender de forma activa además saca a los alumnos y alumnas de la monotonía en el aula fomentando su aprendizaje, sin embargo su uso excesivo podría provocar desmotivación a este estimulo y un mal uso de esta ya que no se enfocarían en el aprendizaje.
Debido a esto último recomendaría realizar constantemente preguntar al alumnado sobre lo que se está dando para forzar constantemente el análisis del contenido y por tanto, que en el futuro logren un análisis crítico de lo que visualizan y usan (especialmente en la tecnología).
Bibliografía:
Arce, C. (2012). Realidad Aumentada. Facultad de Ciencias y Tecnologia Teoria y Aplicacion de la Informatica 2.
Cózar, R.; Hernández, J.A.; Hernández, J.R.; y del Valle, M. (2015). Tecnologías emergentes para la enseñanza de las Ciencias Sociales. Una experiencia con el uso de Realidad Aumentada en la formación inicial de maestros. digitalEducation, (27), 138-153. Iban, G. (2017). Realidad Aumentada, una revolución educativa. Edmetic. Revista de Educación Mediática y TIC, 6(1), 9-22.
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