Actualmente, existen diversas herramientas para generar recursos educativos para nuestras aulas o para el ocio.
Plataforma de edición de imagen y dibujo
Existen infinidad de aplicaciones que pueden ser utilizadas para este fin como los que encontrarás en el blog ArtRocket. Sin embargo, os presentaré algunas que he utilizado y las funciones que nos ofrecen:
1) Gimp:
Es una plataforma para retocar, componer y editar imágenes. Posee diversas herramientas de edición; Permite seleccionar todo tipo de formas gracias a las herramientas de selección (rectangular, esférica, varita mágica, lazo manual etc.); Tijeras ; Diversos pinceles (brocha, aerógrafo, pincel, textura, relleno…); Permite modificar la escala, la inclinación, deformar, clonar en perspectiva y manipular textos; Brocha de curado para rectificar errores; Filtros para modificar el aspecto de las fotografías; generar diversas capas superpuestas y fusionarlas; y diversos efectos.
2) Canva:
Es una plataforma de edición gratuita que te permite crear diferentes tipos de invitaciones, tarjetas, currículums, presentaciones, carteles/posters, portadas para trabajos, logotipos, gráficos y, por supuesto, publicaciones para redes sociales. Puedes escoger una plantilla vacía y personalizar el tamaño. Existen diseños publicados por diversos autores que pueden ser reutilizados y, si el autor lo permite, también editados y descargados.
Al finalizar tus creaciones, estas se quedan guardadas en tu biblioteca de proyectos, por lo que no es necesario descargar los proyectos ocupando espacio en tu dispositivo. Además, podrás compartir estos con otros cooperadores y editarlo al mismo tiempo.
3) Photoshop:
Es un programa de edición fotográfica profesional de pago, trabaja con cualquier formato de imagen, permitiendo hacer montajes, manipular, modificar, editar y retocar cuanto se desee a través de todas las herramientas de las que dispone. Nos permitirá además; Editar fotografías y agregar filtros; Hacer diseño web; Crear efectos especiales y de textura; Crear ilustraciones y animaciones en 3D; y Editar videos, crear GIF y otros contenidos.
No recomendaría tanto este programa para el uso educativo, ya que las funciones que presenta son complejas y demasiado específicas para lo que un docente u estudiante requiere.
4) Medinbang Paint e Ibis Paint:
Son aplicaciones o softwares gratuitos con la función principal de crear comics o dibujos disponible en Pc, Android y Mac. Esta aplicación es muy útil si recién te adentras en el dibujo, pero también posee las mismas herramientas que un editor de imagen, además de que podrás realizar esto en diversas capas.
He utilizado esta aplicación por mucho tiempo para dibujar y para realizar mis ediciones de imagen como collage o comics. Es de las aplicaciones que más recomendaría, ya que dispone de funciones muy intuitivas y sencillas tanto para los docentes como para los estudiantes. Además, puedes editar utilizando el dedo o un lápiz táctil, lo cual suele ser más cómodo debido a la similitud que tiene con un lápiz normal.
Si tuviera que decantarme por una aplicación u otra, elegiría Medinbang Paint, ya que su versión gratuita tiene más cantidad de brochas con distintos diseños, además permite abrir y descargar los archivos de diversos formatos. Sin embargo, si lo que buscar es ver el proceso de creación de los estudiantes o grabar el tuyo propio, decántate por Ibis Paint.
¿Cómo enfocarlo al ámbito educativo?
A continuación, os dejaré algunas ideas sobre cómo podéis enfocar estas plataformas o aplicaciones en el aula. Existen muchos más recursos o actividades que se pueden realizar con la edición de imagen, pero para ello hay que dar rienda suelta a la creatividad:
HOG (Hidden Object Games): Es un juego casual de búsqueda de objetos. En cada nivel tendrás que buscar objetos ocultos en una foto: busca los objetos marcados y completa retos de búsqueda de objetos. Dicho juego fue realizado por medio de MedinBang.
Infografías: Es una representación visual de información que suelen incluir una variedad de elementos, como imágenes, íconos, textos, gráficas y diagramas para comunicar mensajes de un vistazo. A continuación, mostraré un ejemplo de infografía realizado por mí en Canva:
Collage: Es un concepto artístico que consiste en anclar distintas capas de significados y referencias en un mismo plano mediante imágenes o fotografías. Este tipo de collage puede realizarse con todo tipo de materiales como periódicos, revistas, dibujos, fotografías, etc.
Comics: Relato o historia explicada mediante viñetas o recuadros que contienen ilustraciones, y en el que algunas o todas las viñetas pueden contener un texto más o menos breve. Estos comics pueden realizarse con la edición de imágenes para que se ajusten a lo que necesitan en sus viñetas. Por ejemplo, este comic realizado con Canva e Ibispaint:
¿Es mejor que el docente o el estudiante genere los recursos?
La edición de imagen es apta para cualquier edad. Proporcionar herramientas en el aula siempre ayudará a descubrir nuevas habilidades de los estudiantes y, quizás, de los propios docentes. Además, realizando este tipo de actividades fomentas su curiosidad, creatividad, paciencia, seguimiento paso a paso, independencia creativa...
Por otro lado, al tener dicha competencia digital, los docentes podrán generar sus propios recursos educativos dependiendo de sus necesidades y la de los estudiantes, consiguiendo crear fichas, juegos, lecturas y/o imágenes informativas. Siendo una gran oportunidad para los docentes y/o estudiantes que no les guste dibujar o les cueste, generando una nueva forma de expresión.
¡Empecemos a crear nuestro propio material y no a robarlo o apropiarnos de ello!
Bibliografía:
FudeByEducation. ¿Para que sirve un editor de fotos?. Recuperado de: https://www.educativo.net/articulos/para-que-sirve-un-editor-de-fotos-956.html
ArtRocket. Mejores programas y apps para dibujar gratuitas y de pago (2022).Recuperado de: https://www.clipstudio.net/aprende-a-dibujar/archives/155948
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